International Games System
3293.TWO
#2616
Rang
€5.57 Md
Capitalisation boursière
19,80 €
Prix de l'action
-0.83%
Changement (1 jour)
-32.14%
Changement (1 an)

Ratio Cours/Bénéfices pour International Games System (3293.TWO)

Ratio Cours/Bénéfices au Décembre 2025 (TTM) : 21.6

Selon les derniers rapports financiers d'International Games System et le prix de l'action, le ratio cours/bénéfice (TTM) actuel de l'entreprise est de 21.5766. À la fin de 2024, l'entreprise avait un ratio Cours/Bénéfices de 28.7.

Historique du ratio Cours/Bénéfices pour International Games System de 2012 à 2025

Ratio Cours/Bénéfices à la fin de chaque année

Année Ratio Cours/Bénéfices Changement
202428.792.13%
202314.950.48%
20229.938.34%
20219.17-21.39%
202011.719.5%
20199.7622.16%
20187.993.66%
20177.71-17.44%
20169.34-44.02%
201516.7-34.46%
201425.434.45%
201318.952.9%
201212.472.75%
20117.1720.54%
20105.942.95%
20095.7733.53%
20084.32-24.29%
20075.71

Comment lire un ratio Cours/Bénéfices?

Le ratio Cours/Bénéfices mesure la relation entre le prix de l'action d'une entreprise et son bénéfice par action. Un ratio Cours/Bénéfices bas mais positif indique une entreprise qui génère des bénéfices élevés par rapport à sa valorisation actuelle et pourrait être sous-évaluée. Une entreprise avec un ratio Cours/Bénéfices élevé négatif (proche de 0) indique une entreprise qui génère de lourdes pertes par rapport à sa valorisation actuelle.

Les entreprises avec un ratio Cours/Bénéfices supérieur à 30 ou négatif sont généralement considérées comme des "actions de croissance", ce qui signifie que les investisseurs s'attendent généralement à ce que l'entreprise croisse ou devienne rentable à l'avenir.
Les entreprises avec un ratio Cours/Bénéfices positif inférieur à 10 sont généralement considérées comme des "actions de valeur", ce qui signifie que l'entreprise est déjà très rentable et peu susceptible de connaître une forte croissance à l'avenir.