GAME HOURS
6626.TWO
#10580
Rang
€0.24 M
Capitalisation boursière
0,08357 €
Prix de l'action
-16.96%
Changement (1 jour)
-53.53%
Changement (1 an)

Ratio Cours/Bénéfices pour GAME HOURS (6626.TWO)

Ratio Cours/Bénéfices à la fin de 2023 : -1.27

Selon les derniers rapports financiers de GAME HOURS et le prix de l'action, le ratio cours/bénéfice (TTM) actuel de l'entreprise est de 0. À la fin de 2023, l'entreprise avait un ratio Cours/Bénéfices de -1.27.

Historique du ratio Cours/Bénéfices pour GAME HOURS de 2017 à 2023

Ratio Cours/Bénéfices à la fin de chaque année

Année Ratio Cours/Bénéfices Changement
2023-1.2770.43%
2022-0.7453-77.89%
2021-3.3762.38%
2020-2.08-18.43%
2019-2.54-176.14%
20183.34-77.47%
201714.8

Comment lire un ratio Cours/Bénéfices?

Le ratio Cours/Bénéfices mesure la relation entre le prix de l'action d'une entreprise et son bénéfice par action. Un ratio Cours/Bénéfices bas mais positif indique une entreprise qui génère des bénéfices élevés par rapport à sa valorisation actuelle et pourrait être sous-évaluée. Une entreprise avec un ratio Cours/Bénéfices élevé négatif (proche de 0) indique une entreprise qui génère de lourdes pertes par rapport à sa valorisation actuelle.

Les entreprises avec un ratio Cours/Bénéfices supérieur à 30 ou négatif sont généralement considérées comme des "actions de croissance", ce qui signifie que les investisseurs s'attendent généralement à ce que l'entreprise croisse ou devienne rentable à l'avenir.
Les entreprises avec un ratio Cours/Bénéfices positif inférieur à 10 sont généralement considérées comme des "actions de valeur", ce qui signifie que l'entreprise est déjà très rentable et peu susceptible de connaître une forte croissance à l'avenir.